Autor: Danilo Baldacini

Três referências literárias em Death Stranding

Três referências literárias em Death Stranding

Hideo Kojima, uma das mentes mais brilhantes e inovadoras da indústria dos jogos eletrônicos, é conhecido por suas produções que vão além do entretenimento, explorando questões filosóficas, sociais e literárias. Desde “Metal Gear Solid”, ele tem cativado jogadores com histórias ricas e intricadas, tornando-se um ícone do gênero stealth. Em 2019, com o lançamento de “Death Stranding” pelo seu estúdio independente, Kojima Productions, ele mais uma vez provou seu talento único.

Quem parou no tempo? A arte ou a crítica?

Quem parou no tempo? A arte ou a crítica?

Ser crítico de arte nunca foi uma tarefa fácil, dada a subjetividade e a multiplicidade de abordagens possíveis. Uma das funções do crítico é conferir à produção cultural uma narrativa, não necessariamente coesa, mas assimilável e historicizada. O que os críticos renomados chamam de falta de inovação é apenas um deslocamento na lógica de produção que, devido à insensibilidade que por vezes acompanha o avanço da idade (um processo natural), eles não conseguem distinguir do que precedeu.